Model tree and context menu for volume & mesh data
Rendering Control
Show on/off 버튼과 투명도 슬라이더를 이용하여 모델의 렌더링을 변경할 수 있습니다.
Mesh rendering with opacity
Context Menu for CT
1. Volume Rendering Preset
CT 데이터를 MIP / SKIN / BONE 모드로 보여줍니다.
MiP mode - SKIN mode - BONE mode
선택한 CT 데이터를 삭제합니다.
Context Menu for Mesh
Wireframe rendering of mesh data
Mesh 데이터가 texture 정보를 가지고 있을 경우 texture 표시를 끄고 켤 수 있습니다.
Mesh rendering with/without texture
Color Editor를 이용하여 mesh 데이터의 렌더링 색상을 변경할 수 있습니다.
Mesh Color Editor
A. 원하는 색상을 선택하여 mesh 데이터에 적용합니다.
B. 현재 선택된 색상 정보를 보여줍니다.
C. 버튼을 눌러 즐겨 찾는 색상을 최대 12개까지 저장할 수 있으며, Edit을 눌러 저장된 색상을 삭제할 수 있습니다.
선택한 mesh 데이터를 3차원으로 이동 / 회전 / 스케일링 합니다.
Model tree and context menu for volume & mesh data
선택한 mesh 데이터를 복제합니다.
선택한 mesh 데이터를 파일 형식에 따라 저장합니다.
Notice
내보내기 한 데이터는 browser 에서 설정한 다운로드 경로에 자동 저장됩니다.
선택한 mesh 데이터를 삭제합니다.
Last updated : 2022.02.11 Back to top