Model Tree

Model tree and context menu for volume & mesh data

Rendering Control

Show on/off 버튼과 투명도 슬라이더를 이용하여 모델의 렌더링을 변경할 수 있습니다.

Mesh rendering with opacity

Context Menu for CT

1. Volume Rendering Preset

CT 데이터를 MIP / SKIN / BONE 모드로 보여줍니다.

MiP mode - SKIN mode - BONE mode

2. Delete

선택한 CT 데이터를 삭제합니다.

Context Menu for Mesh

1. Wireframe

Wireframe rendering of mesh data

2. Texture

Mesh 데이터가 texture 정보를 가지고 있을 경우 texture 표시를 끄고 켤 수 있습니다.

Mesh rendering with/without texture

3. Color

Color Editor를 이용하여 mesh 데이터의 렌더링 색상을 변경할 수 있습니다. ​

Mesh Color Editor

A. 원하는 색상을 선택하여 mesh 데이터에 적용합니다.

B. 현재 선택된 색상 정보를 보여줍니다.

C. 버튼을 눌러 즐겨 찾는 색상을 최대 12개까지 저장할 수 있으며, Edit을 눌러 저장된 색상을 삭제할 수 있습니다.

4. Transform

선택한 mesh 데이터를 3차원으로 이동 / 회전 / 스케일링 합니다.

Model tree and context menu for volume & mesh data

5. Duplicate

선택한 mesh 데이터를 복제합니다.

6. Export

선택한 mesh 데이터를 파일 형식에 따라 저장합니다.

Notice

내보내기 한 데이터는 browser 에서 설정한 다운로드 경로에 자동 저장됩니다.

7. Delete

선택한 mesh 데이터를 삭제합니다.

Last updated : 2022.02.11 Back to top

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