Transform
Transformation Box
Show Coordinate Axes
3D view의 원점(0, 0, 0)에 좌표축을 보여줍니다.
좌표축의 화살표는 각각 X축(빨강), Y축(초록), 그리고 Z축(파랑)을 보여줍니다.
Origin
열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다.
Coordinate axes on the origin (0, 0, 0)
Y-up
현재의 화면을 Y-up 좌표계의 정면으로 설정합니다.
현재 열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다.
Frontal view in Y-up coordinate
Z-up
현재의 화면을 Z-up 좌표계의 정면으로 설정합니다.
현재 열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다.
Frontal view in Z-up coordinate
Quick Guide
Transformation 기능을 활용하여 서로 다른 좌표계 시스템을 갖는 S/W 간의 데이터 호환을 쉽게 할 수 있습니다.
Last updated : 2022.02.11 Back to top
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