Transform

Transformation Box

Show Coordinate Axes

3D view의 원점(0, 0, 0)에 좌표축을 보여줍니다.

좌표축의 화살표는 각각 X축(빨강), Y축(초록), 그리고 Z축(파랑)을 보여줍니다. ​​

Origin

열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다.

Coordinate axes on the origin (0, 0, 0)

Y-up

현재의 화면을 Y-up 좌표계의 정면으로 설정합니다.

현재 열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다. ​​​

Frontal view in Y-up coordinate

Z-up

현재의 화면을 Z-up 좌표계의 정면으로 설정합니다.

현재 열려 있는 모든 mesh들의 기하 중심을 원점으로 이동합니다. ​

Frontal view in Z-up coordinate

Quick Guide

Transformation 기능을 활용하여 서로 다른 좌표계 시스템을 갖는 S/W 간의 데이터 호환을 쉽게 할 수 있습니다. ​

Last updated : 2022.02.11 Back to top

Last updated